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Nudo e senza cacchio

25 aprile 2015 • Quaderni, VideogioQ

Accompagnato anche stavolta da Seguogatti, ho deciso d’intervistare il terzetto di loschi figuri che pubblica applicativi da intrattenimento con il nome di HungryPixel’s Ludiqa. Concedendosi quindi alla telecamera con studiata disinvoltura – e testimone ne è il...


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La misteriosa statua di Tekken a La Fontina

15 febbraio 2015 • Quaderni, VideogioQ

Se vi portate all’incirca nel punto più alto di via Paparelli e guardate verso i sessanta gradi in direzione nordovest, li vedrete. Due robusti uomini in posa plastica, uno vestito di bianco, l’altro di nero, intenti a prendersi a pugni. Alla sera, dovreste riuscire...


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tetrisnatale

VideogioQ Pietra su pietra

25 dicembre 2014 • Quaderni, VideogioQ

Cari cosi & care cose, vi siete comportati bene quest’anno? Da bravi, prendetevi un bicchiere di porto e venite ad ascoltare il raccontino di Natale in collo al vecchio zio Monge. Visto che quest’anno siamo arrivati in anticipo di qualche mese a festeggiare il...


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VideogioQ Laboratorio di videogiochi (5): il documento di design

14 dicembre 2014 • Quaderni, Tech, VideogioQ

Se il game design è l’atto di decidere come funziona un gioco, il documento di design (o game design document) è uno dei primi prodotti di quest’atto. Che dietro ad un videogioco vi sia un documento di questo tipo non è scontato, da quando lo sviluppo si è...


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VideogioQ Laboratorio di videogiochi (4): l’Omniludicon

7 dicembre 2014 • Quaderni, VideogioQ

Creato nel 2008 da un giovine che si firma Zaratustra, l’Omniludicon è un programmino in Flash che permette di creare giochi molto semplici, a dispetto del nome altisonante. Al Laboratorio noialtri lo useremo per sporcarci le manine già da prima della pausa festiva,...


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VideogioQ Laboratorio di videogiochi (3). La musica

30 novembre 2014 • Quaderni, Tech, VideogioQ

Pochi piaceri superano quello di aprire la lezione sul sonoro con i titoli di testa de I Guerrieri della notte, seguiti dal minuto iniziale di 1, 2, 3 di Gloria Estefan & Miami Sound Machine. Nel primo caso la colonna sonora di Barry De Vorzon (non l’ho già scritto...


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VideogioQ Laboratorio di videogiochi (2)

23 novembre 2014 • Pisa, Quaderni, Tech, VideogioQ

Troppa grazia! Ci aspettavamo una dozzina d’iscritti al primo appuntamento con il laboratorio di videogiochi promosso e sostenuto dal Museo degli Strumenti per il Calcolo di Pisa, nella Laboratori HMR lo scorso giovedì pomeriggio. Invece la prima lezione ne ha visti...


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VideogioQ Laboratorio di videogiochi

16 novembre 2014 • Quaderni, Tech, VideogioQ

E così alla fine ci siamo arrivati. Spero di non avervi reso la transizione troppo brusca, perché d’ora in poi tutti i tipi di minuzie recensorie visti finora torneranno solo nei momenti di pausa di questi resoconti di laboratorio. Inoltre, questo sarà sia un...


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VideogioQ Ascolta: Dave Wise

9 novembre 2014 • Quaderni, Tech, VideogioQ

Per il nostro secondo appuntamento musicale c’è da valicare la Manica, e per la precisione andare in Leicestershire, nella ridente (si fa per dire) Ashby-de-la-Zouch del 1985. Qui i fratelli Tim e Chris Stamper, che non se ne stanno mai con le mani in mano, hanno appena...


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VideogioQ La classe operaia va in sala giochi (2)

2 novembre 2014 • Quaderni, VideogioQ

Ah, il ritorno all’infanzia! Inconfessabile, riposto desiderio di una generazione di sbriciolati e sbriciolate, nata un po’ sopra e un po’ sotto al muro di Berlino, e cresciuta naturalmente a pane e videogiochi. Questi, che la nebbia dei ricordi spesso...


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