VideogioQ
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19 ottobre 2014 •
Quaderni, VideogioQ
Avevamo lasciato il prode Terry Brooks alle prese con una sudata laurea in Legge e con i molti danari risultanti dal suo primo libro. S’intravvede subito un problema per il Nostro: come estorcere ancora più soldi ai babbalèi amanti della letteratura fantastica? La genesi...
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12 ottobre 2014 •
Pisa, Quaderni, VideogioQ
Croce e delizia del reporter del sabato è che oggi, cioè domenica, potrete recarvi a MixArt e raccogliere i frutti di ciò che ho visto sbocciare. È ancora il miglior recensore di videogiochi della Piana che vi scrive, e la cappa umida non allenta la sua presa sulla città...
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11 ottobre 2014 •
Pisa, Quaderni, VideogioQ
Dopo una buona notte di sonno mi ripresento a Mixart: ho gli occhi sull’obiettivo (la crostata) e il culo sulla sedia in sala Arena alle 10.30 antimeridiane per assistere al laboratorio Giovani Sviluppatori in Azione. Questo, organizzato dalla Scuola Internazionale di...
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10 ottobre 2014 •
Pisa, Quaderni, VideogioQ
Sono le ore 14.25 del 9 ottobre 2014, il pomeriggio è plumbeo e caldo e il sottoscritto si trova a Mixart, nell’area Play The Game dell’Internet Festival. Per questa prestigiosa testata, coprirò tre giorni di festival dedicati a videogiochi e dintorni. Non ho...
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5 ottobre 2014 •
Quaderni, Tech, VideogioQ
Con un jingle che fa CHA CHU MA apriamo la seconda pagina di vita vissuta, stavolta dedicata al gioco del porco spaziale che vide la luce tra la fine del 2012 e l’inizio del 2013. A testimoniare la verve creativa di Quikding basti il fatto che Colin progettò Warping War...
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28 settembre 2014 •
Quaderni, VideogioQ
Il primo sole del mattino lambisce coi suoi dorati raggi la sede delle industrie Game Center CX. Nel suo ufficio, il caposezione Shinya Arino è pronto per una nuova giornata di lavoro: oggi la consegna è di sconfiggere il temuto Red Arremer della versione Famicom di Ghosts...
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21 settembre 2014 •
Quaderni, VideogioQ
È un freddo mattino di Febbraio del duemilanove. Carlo, trentadue anni, modesto rappresentante di alogenuri sfusi, cammina sul marciapiede tutto chino sul suo smaffo, mentre gode del suo applicativo da intrattenimento per dispositivi mobili preferito. In quel mentre, gli si...
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14 settembre 2014 •
Quaderni, VideogioQ
E così siamo al decennale dell’uscita di Cave Story, un’opera piccola piccola e che tuttavia fa da spartiacque nella storia del videogioco. Frutto di cinque lunghi anni di tessitura e ritessitura da parte di Daisuke “Pixel” Amaya e dei suoi amici e conoscenti,...
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7 settembre 2014 •
Tech, VideogioQ
Questa è la prima di tre pagine di vita vissuta, perché (ed è una banalità) volendo parlare di come si fanno i videogiochi, non esistono rimpiazzi per l’esperienza. Nella migliore tradizione dei siti per sviluppatori, ecco un post mortem, ovvero un breve rapporto nel...
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30 agosto 2014 •
Quaderni, VideogioQ
Con un tuffo nel passato un po’ più a fondo del solito, stavolta ci attende l’esame di un libro. Già, perché se ancora oggi questa serie di testi suscita attrazione e repulsione, negare l’importanza di La Spada di Shannara (datato 1977) per il genere...
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